こんにちは、MOKUM モクムです。
こんにちは。モバイルゲーム開発スタジオ「モクム(Mokum)」です。
私たちはこれまで、さまざまなジャンルのゲームをグローバル市場にリリースして きました。
多様なジャンルのゲームに直接取り組み、実際に経験を積むことで、
今 すぐには難しくても、将来的により大規模なゲームを開発できるよう、ノウハウを 蓄積し、小規模ながら実力のあるチームを目指しています。
限られた環境の中で最善の結果を出すために走り続けた時間
こんにちは。モバイルゲーム開発スタジオ「モクム(Mokum)」です。 私たちはこれまで、さまざまなジャンルのゲームをグローバル市場にリリースして きました。多様なジャンルのゲームに直接取り組み、実際に経験を積むことで、今 すぐには難しくても、将来的により大規模なゲームを開発できるよう、ノウハウを 蓄積し、小規模ながら実力のあるチームを目指しています。 限られた環境の中で最善の結果を出すために走り続けた時間
モクムが成長のために
走ってきた時間
モクムが成長のために 走ってきた時間
限られた環境の中で最善の結果を出すために走り続けた時間は、第18回京畿ゲーム オーディションにて韓国最大規模の賞金を誇るコンテストで 第3位を受賞し、さら に2件のグローバルパブリッシング契約を獲得するなど、着実に成長の土台となっ ています。
国内最大の賞金規模 ゲームオーディション3位
[異世界美容院一本一本] 第18回競技ゲームオーディショ ン3位受賞
グローバル·パブリッシング
[バードレンジャー]
10万ダウンロード達成
[もののけ弓使い]
10万ダウンロード達成
モクムが成長のために 走ってきた時間
モクムが成長のために 走ってきた時間
限られた環境の中で最善の結果を出すために走り続けた時間は、第18回京畿ゲーム オーディションにて韓国最大規模の賞金を誇るコンテストで第3位を受賞し、さら に2件のグローバルパブリッシング契約を獲得するなど、着実に成長の土台となっ ています。
国内最大の賞金規模 ゲームオーディション3位
[異世界美容院一本一本] 第18回競技ゲームオーディション3位受賞
グローバル·パブリッシング
[バードレンジャー]
10万ダウンロード達成
[もののけ弓使い]
10万ダウンロード達成
ユニークで面白いコンセプトのゲームを次々とリリースし、失敗を恐れずスピー ディーに挑戦・改善を重ねる──それが私たちモクムです。

